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科里·金,一手将《战争之神》从固定视角动作游戏,转型为开放叙事史诗。
        
成功拿下年度游戏。
        
奈特·沃克,将美学与开放世界结合,首创“风引导”探索机制。
        
一度让“摄影才是核心玩法”成为游戏圈流行梗。
        
神谷秀夫,天才游戏制作人。
        
因为才能非常突出,享受着极高的创作自由,而他也总能用独具一格的玩法创意给全球玩家带来惊喜。
        
凯德·霍克,碎片化叙事大师,情绪调度大师。
        
加上他老婆“视觉巫女”索菲亚·米哈伊洛娃,极擅长赛璐璐风格美术营造。
        
两人合作,辨识度极强,也是业界独一流水平。
        
加上理查德·莫雷诺,这六个人毫无疑问是游戏制作领域的SSR!
        
若非许梦出现,一手推动游戏载体革新,他们根本不会落到现在这样尴尬的处境。
        
这六个人,以及他们带领的工作室,就是新力游戏站内容生产领域的中流砥柱,真正的根基所在。
        
但现在,这些根基全被许梦盯上了!
        
而许梦的锄头一旦挥起来,可不是一般人能抗拒的!
        
……
        
……
        
次日,新力游戏站被打包出售的消息还像一锅滚水一样,在互联网上沸腾不休。
        
各路人马议论不断,把这件事的热度越炒越高。
        
许梦却带着小梦来到蔓生都会,在中心广场边上一间茶室里坐下。
        
茶室位于一座四层建筑顶上,视野极佳。
        
许梦一边看着广场上成群踱步的火烈鸟和大呼小叫[斗龙]的玩家,一边不紧不慢地喝茶等人。
        
9点半一到。
        
茶室外响起敲门声。
        
“请进!”许梦开口。
        
理查德·莫雷诺推门而入。
        
昨天他给许梦回信后,许梦便邀请他今天一起喝茶。
        
为了避免引起外界注意,就把会面地点选在了蔓生都会里。
        
理查德·莫雷诺欣然赴会。
        
“久仰久仰。”
        
他上来就是一句夏国话,还相当标准。
        
许梦听得一愣,随后就笑着欢迎他到来。
        
但理查德没着急,而是又看向小梦:“小梦小姐,你也好。”
        
小梦正趴在窗户边上,兴致勃勃看玩家斗龙。
        
闻言也转过身来,摆摆小手礼貌地回应理查德:“你好啊~”
        
理查德这才在许梦对面坐下,但眼睛还是忍不住往小梦那边瞟——对任何一个从事数字领域工作的人来说,小梦的吸引力都太强了!
        
这是目前已知、全世界最强的人工智能。
        
市面上所有人工智能,在她面前都像智障一样。
        
如今近距离看到,真是想不在意都难。
        
许梦摇摇头,已经有点习惯。
        
这小家伙抢他风头也不是一次两次了。
        
他把一杯理查德喝不到的茶推过去,开始聊正事。
        
没有任何弯弯绕绕,“充足的开发资金”、“高度的创作自由”、“最新的游戏开发技术”一条条待遇说出来。
        
理查德听得不停点头。
        
讲完这些,许梦又问了问理查德对《血色海域》最新作的想法。
        
理查德却说,如果要开发一款在梦境中游玩的游戏,那先前的想法实在太过简陋。
        
他打算彻底推倒重来。
        
并热情地聊了很多全新的想法——这些想法,都是在昨天收到信、确定自己有希望制作“梦境游戏”后不断冒出来的灵感。
        
许梦也时不时提出一些想法和建议,帮他完善并延伸思路。
        
理查德越聊越兴奋。
        
直到发现许梦在看时间,才意犹未尽地停下。
        
然后毫不犹豫地说:“感谢许先生的看重,我非常乐于加入筑梦。”
        
“给我几天时间,我可以带着团队所有核心人员一起脱离新利,加入筑梦。”
        
“如果你希望我们继续留在加州工作,我也能带着工作室所有人集体跳槽。”
        
理查德很清楚:筑梦的技术太过于先进,会产生很多游戏和商业之外的影响。
        
现在总统和筑梦之间的矛盾冲突,根源就在于技术。
        
所以他做好了带队离开米国,远赴夏国的准备。
        
甚至相比于继续留在加州,他个人也更倾向于前往夏国。
        
——不然留在这里,搞不好一个月后,工作室里一半的人都会成为FBI。
        
另一半则成为CIA的线人。
        
至于《血色海域》的IP,许梦能搞定就买回来,搞不定就改个名字,问题不大。
        
许梦点点头,却说:“我建议也是你们一起来夏国,最好是宁州。”
        
“如果不出意外,几年之后,这里会成为一座游戏城市。”
        
“但是也不要着急,先跟工作室的同事们沟通一下,办好签证。”
        
“等我安排好其他事,再一起公开这个消息。”
        
“好!”理查德·莫雷诺立刻点头,没有任何二话。
        
再次认真向小梦告别后,他才离开茶室,从蔓生都会中消失。
        
10分钟后,科里·金出敲响茶室的门。
        
30分钟后,科里·金满怀喜悦地辞别许梦和小梦。
        
又10分钟,奈特·沃克敲门。
        
接着是神谷秀夫、凯德·霍克和索菲亚·米哈伊洛娃。
        
……
        
……
        
一上午时间,许梦完成了和六位优秀游戏制作人的会面。
        
而他们无一例外,全部接受了许梦的邀请。
        
要么直接投身筑梦,要么成立工作室把一半股份卖给筑梦,成为第二方工作室。
        
忠于新力游戏站、拒绝筑梦邀请的,一个都没有!
        
对这个结果,双方都不意外。
        
——如今的游戏圈,有几个人能拒绝筑梦抛出的橄榄枝?
        
如果喜欢钱,那筑梦有游戏圈最多的钱,也有最大的用户基数。
        
如果是理想主义者,那更不可能错过在梦境世界建造一个小世界,亲身进入其中游历的机会。
        
新力内容领域的根基,就这样在无声中变得摇摇欲坠!
        
直到被许梦彻底彻底摧毁——
        
4月的最后一天。
        
在新力集团的持续示好和大量让步下,PIF终于重新开启收购议程。
        
只是收购价被狠宰一刀,从之前的500亿刀,骤跌到420亿刀。
        
眼看着终于要进入正式流程,许梦给筑梦的准明星制作人们发去了消息。
        
理查德·莫雷诺毫不犹豫,立刻将早已编辑好的声明发布出去——
        
「大家上午好!
        
我很遗憾地向大家宣布一件事:
        
我打算暂时结束自己的游戏制作生涯。
        
在过去的十多年里,我将所有的热情和精力全都投注在游戏制作领域,并获得了无法用金钱衡量的巨大快乐。
        
我由衷感谢大家的支持和喜欢。
        
但如今已经是全息游戏的时代,马上也会是梦境游戏的时代。
        
我对此满怀期待与喜悦。
        
可我也不得不承认:传统的游戏形式,已经不再适用于这个新时代。
        
尤其是要要投入巨大成本的3A游戏,更是难以生存。
        
所以我想,是时候休息一下了。
        
从游戏制作人的身份中脱离,回归一个玩家的身份,投入崭新的游戏时代。
        
也许在未来某一天,我们会在蔓生都会里再次相遇。
        
再见!」
        
————
        
游戏圈的媒体和玩家们看到这份“退休声明”,初时非常惊讶。
        
但很快又觉得并不意外。
        
新力集团这样的庞然大物,都被逼得要卖游戏业务了,这些游戏工作室又能好到哪里?
        
尤其是需要投入巨大成本的3A大作,谁还舍得继续投钱?
        
不退休,又能怎么样呢?
        
玩家们纷纷在评论区发表惋惜和祝福的留言。
        
哀叹着有一个知名IP续作无望。
        
可大家伤春悲秋的情绪刚刚被调动起来,神谷秀夫就突然冒出来,也发表了自己的[退休声明]。
        
玩家们惊讶不已,开始大力挽留:
        
“不要哇!你做传统游戏那我们也买啊!”
        
再然后是科里·金的[退休声明]。
        
奈特·沃克的[退休声明]。
        
凯德·霍克和索菲亚·米哈伊洛娃[退休造娃养娃声明]。
        
……
        
新力游戏站名气最大、口碑最好、最有销量号召力的几位明星制作人——
        
毫无预兆,集体退休!
        
这对正在打包出售的新力游戏站,再次造成了成吨的伤害!
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