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“欧罗巴的游戏展嘛!当然要开《欧洲卡车》参加啦!”
        
就在顾晟在霓虹与三尚真司闲聊之际。
        
与此同时,华国中京的怒焰公司第一会议室中,总监李小峰也笑笑呵呵地开口说道!
        
不错!
        
这一次,黄金之风与怒焰合作的游戏,正是顾晟前世中被誉为“steam后四大名著”中,名著之《车》的——《欧洲卡车模拟》!
        
正如顾晟所说。
        
它的确是并不算竞速的竞速。
        
游戏以一个卡车司机的视角切入,从一开始的汽车租赁,到日后的卡车购买。
        
你将驾驶着斯堪尼亚、奔驰、沃尔沃等全球知名重型卡车,飞驰在欧洲的大街小巷。
        
从伦敦到鹿特丹,从米兰到维也纳。
        
运送货物挣取佣金就是你最终的游戏目的。
        
沿途的风景和收音机中传来的音乐则是治愈你焦躁不安心灵的良药。
        
【成为一名卡车司机】
        
这就是这款游戏的全部玩法。
        
的确,在这款游戏中,伱很难体会到竞速的快感,甚至即便你选择线上模式,和朋友进行联运,等待着你的也是无休止的高速路究极大堵车。
        
不会有对手紧紧咬着你的屁股不放,也没有计时器疯了一样催促你快点再快点。
        
只有货物的运达,佣金的结算,才是你的游戏目的,平淡如水。
        
但也恰恰是因为这样的特质,赋予了欧卡最为别致的体验。
        
尽管在这款游戏中,黄金之风将会联合怒焰游戏,尽可能多地联系重卡厂商,获取最真实的数据,并将它们一一还原呈现。
        
但可以想到的是,在旅途的过程中,玩家们并不会特别在意自己的仪表盘,而是会尽情地看向窗外——
        
那里是夕阳洒满金黄的塞纳河畔,那里是一片明媚的帕多瓦郊外向日葵花田,那里是如梦似幻的普罗旺斯薰衣草海洋。
        
而与此同时,你也可以选择同步到本地的电台,在静谧的夜色之中,收听一段晚间音乐节目——
        
“中京时间的晚上十点整,夜色悄然,岁月如故,欢迎收听今天的……”
        
虽是奔波,但却是享受宁静的港湾。
        
它是躁动都市下令人舒缓的良药,也是诸多患上电子羊萎患者的福音。
        
开车游戏并不只有暴躁的马达轰鸣。
        
把你的手随意搭在方向盘上,打开窗户,享受佛罗伦萨的艺术之风吹拂,或许也是人生中的一段难忘旅途。
        
只是……
        
“……这真的竞速吗?”
        
听了李小峰的介绍,负责此项目的青苗工作室负责人张岭有些迟疑,举手示意了一下:
        
“这样的游戏……好像没有先例吧?”
        
张岭心里有点没底。
        
要知道!那欧罗巴展会他也不是头一次参加了!
        
人家那展会上都是什么游戏?
        
跑车!美女!狂野拉力!极限方程式!
        
那是力量与技巧结合的展示舞台,是肾上腺素飙升的超级赛道!
        
咱们……带一堆卡车过去参展?
        
历来竞速赛的准则都是比谁更能刺激玩家的肾上腺素。
        
可还从来没有任何一个厂商,以让玩家感受宁静,欣赏风景为游戏目的的!
        
玩家们真的会买账吗?
        
其实对此!
        
李小峰也不知道,他也不能打包票。
        
但是!
        
“除此之外,我们还有选择吗?”
        
李小峰微微叹了一口气,看向张岭。
        
无言。
        
张岭沉默了,整个青苗工作室也都沉默了。
        
他们没得选。
        
作为以竞速游戏起家,并且一直专注于这个赛道的公司,在怒焰中工作的每一个设计师和程序员都知道——
        
如今的竞速游戏,创意早已经干涸,进入了工业力军备竞赛的时代了。
        
竞速竞速,速度为王,万变不离其宗。
        
不管你是单机也好,联机也罢。
        
挂挡加油门冲过终点,就是所有竞速游戏的最终归宿和核心玩法所在。
        
而在这种情况之下,厂商们所能做的,就是不断提升游戏的工业质量。
        
让画面越来越拟真,让体感反馈越来越沉浸。
        
可是。
        
论工业技术力,他们又怎么会是云威的对手呢?
        
见场面沉默!
        
一直坐在旁边的佐藤开口了:
        
“诸君,我想我们应该对我们自己更多一些信心。”
        
不错!
        
既然是合作开发,如今作为钢链手指的三位首席——佐藤、Yuki、大仓,自然也临时加入了怒焰之中,作为“黄金援军”主导项目开发。
        
听到佐藤一个霓虹人的普通话竟然这么标准,一时间,怒焰众人都不由得有点吃惊,纷纷看向他。
        
就听佐藤说道:
        
“在《求生之路》之前,没人想到枪械还能拟真瞄准,”
        
“在《PUBG》之前没人想到射击游戏还能做成大逃杀模式,”
        
“在《PT》之前,我们根本就没有听说过心理恐怖的概念,”
        
“在《逃出生天》之前我们不曾想过电影式游戏如此震撼,”
        
“《巅峰国度》开启的极限运动风潮,《双人成行》的合作游戏巅峰,《星露谷》的休闲种田神话,”
        
“这一切,都是我们从无到有的创造,”
        
“而这一次,我们依旧会像以前一样,用黄金之风的创意,以及怒焰游戏十年的丰富经验积累,开创一个全新的竞速游戏品类,”
        
“云威,我们有过交手,”
        
“他们的下场并不怎么美妙,”
        
“这次,也一样。”
        
一番话!
        
直说的在场众人心潮澎湃!
        
是啊。
        
他们这次的合作对象,可是黄金之风!
        
这个自从创立以来,就开创游戏圈不计其数神话的公司!
        
而他们此刻手中的企划案,则是黄金之风首席游戏设计师,全国最顶尖游戏设计人顾晟的亲笔所著!
        
云威固然强大。
        
可也正是因为它的强大,他们才不得不剑走偏锋!
        
如今!
        
摆在他们面前的,没有更多的选择,唯有“相信”二字!
        
相信顾总!相信黄金之风!相信钢链手指!
        
正如佐藤所说——
        
曾经的云威,与黄金之风有过交手,黄金之风势单力薄尚且将考尼克打了个鼻青脸肿。
        
而这一次,结果也不会例外!
        
眼见着自己手下的兵纷纷点头!
        
李小峰由衷赞叹于黄金之风旗下工作室的自信和坚韧,拍了拍手:
        
“那既然大家都没有意见,佐藤总监,你来说一说项目的具体安排情况吧,先从预算开始。”
        
唰——
        
所有人都看向了佐藤。
        
而佐藤则是微微一愣,似乎对这个词儿有点陌生:“预……算?”
        
天照大神在上!
        
我他妈多长时间没有听到过这个词儿了?!
        
迟疑了片刻下意识地开口问道:“你们……有多少?”
        
“啊……?”
        
这下,轮到李小峰被问懵逼了:
        
“什么有多少?佐藤总监你是指哪方面?”
        
“就……”
        
佐藤摊了摊手,似乎显得有点尴尬:
        
“就你们怒焰现在的可支配资金……有多少?”
        
静。
        
死一样的寂静!
        
李小峰嘴巴微张,眼神甚至有点抖动,瞳孔之中透露着浓浓的恐惧!
        
淦!
        
他特么在问什么?
        
他要干嘛?
        
什么叫我们的可支配资金有多少?
        
怎么个事儿?
        
我现在要问你:“你要多少”,你是不是要回答:“你有多少我要多少”了?
        
“您……恕我冒昧啊……”
        
李小峰目瞪狗呆了老半晌,才缓缓开口,试探性地问道:
        
“就是……在你们黄金之风,像是这种预算之类的数额,都是怎么确定的?”
        
闻言!
        
众目睽睽之下!
        
就见佐藤缓缓摇了摇头,张了张嘴:
        
“我们一般……不会刻意去确定……预算,”
        
“就……呃……嗯……有多少花多少……”
        
此言一出!
        
全场更是一片死寂!
        
啊???
        
诚然!
        
作为华国游戏同僚在座众人久闻黄金之风历来都是一搏命式投资著称,从不在乎开发成本多少。
        
但他们是万万没想到——黄金之风岂止是不在乎,他们是压根儿不做预算!
        
就花!
        
最好就是拿出那种“成本只是公司资金池的上线,不是我们这款游戏的上限”的气势来!
        
此刻,李小峰才恍然大悟!
        
怪不得这群逼总是能够不断搞出来像是《PUBG》《泰坦陨落》《只狼》《双人成行》《生化危机7》这种投资和他们体量不匹配的游戏。
        
就特么这么哐哐往里砸钱,连退路都不给自己留,他们可不大作频出嘛!
        
“因为……我们沈董之前说过……”
        
佐藤露出尴尬又不失礼貌的笑容,解释道:
        
“我们一贯所追求的,就是在公司资金所能承受的极限范围内,尽可能将游戏做好,做精,”
        
“在沈董看来:成本,是与员工们的想象力和创造力挂钩的,更是与游戏质量有直接关系的,”
        
“要是连想都不敢想,花钱都畏首畏尾,我们做不好游戏,也不能出品好游戏,”
        
“毕竟……呃……”
        
“黄金之风是个游戏公司,又不是个成本预算公司,”
        
“钱的事儿……不是我们需要考虑的……”
        
原话。
        
天地良心!
        
佐藤心中暗暗咧嘴。
        
这可不是我瞎编的,我们沈董当初在会上就是这么说的,这全都是她的原话!
        
这一点,李小峰也相信。
        
沈妙妙那是什么人?
        
那是近十年来身价增长最为迅速的优秀青年企业家!
        
更是沈氏资本集团掌舵人沈万霖的千金!
        
人家可能缺钱吗?
        
可是……这他妈的……
        
李小峰有点腿儿软,扶着桌子坐在了会议室的首位之上,尴尬到脚趾扣地。
        
臣妾做不到啊!!!
        
我们就是看起来比你们规模大,资产多,那是因为我们上市了呀,水分很大的!
        
你真让我直接掏底儿,别说我了,就是我们CEO都没这个权利!
        
一时间,场面直接尬住了!
        
李小峰甚至不知道自己该以怎样的表情,面对手下青苗工作室众人们那错愕又羡艳的目光!
        
感觉张岭他们一群人羡慕的眼泪都要从嘴角流出来了!
        
无限制预算!
        
厚礼蟹,这他妈是真实存在的吗?
        
“咳咳!”
        
老半天!
        
感觉气氛实在是尴尬的Yuki终于忍不住开口了:
        
“呃那个……要不然……”
        
“李总监,我们先说一说有关于《欧卡》项目的筹划?”
        
“至于预算的话,我们之后敲定计划了……再进行汇算?”
        
呼——
        
“啊好好好!没问题没问题!这样最好不过了!”
        
闻言,李小峰总算是松了一口气。
        
感谢这位美丽的主美姑娘,总算是把架在火上烧烤的我解救了。
        
然而,还不等他这口气完全出完。
        
就听Yuki轻声一笑,点了点头开口道:
        
“首先我们得先前往一趟欧洲,实地取景。”
        
噗——!!!
        
李小峰只觉得心口一闷,一口老血就差点喷出来了,欲哭无泪!
        
黄金之风?
        
烧钱之风!!!
        
钢炼手指?
        
掏钱手指!!!
        
这特么哪是来了援军呐,这特么是来了一群烧钱的机器啊!
        
就这!
        
他还得道歉!
        
真对不起啊各位来自黄金之风的少爷小姐们,咱也不知道你们就没打过这么穷的仗,真是让你们受委屈了。
        
私密马赛呜呜呜……
        
这边!
        
李小峰心中哀嚎连连,感受着来自黄金之风的小小震撼。
        
而另一边,一场由黄金之风发起,席卷全球的震撼风暴,也随之来袭!
        
惊天的核网阴谋已经展开!
        
一场由血与火所交织而出的现代战争交响,拉开大幕!
        
就在十一月的中旬!
        
黄金之风首款投资超过3亿刀的3S级射击游戏大作——《使命召唤:现代战争》——如约而至!
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