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“竟然是个像素风的游戏?”
        
六六有些意外。
        
毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。
        
“画质还挺好……”
        
听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——
        
‘姐介是不是晕了’
        
‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’
        
‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’
        
‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’
        
‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’
        
‘哈哈哈哈哈角度清奇’
        
‘竟然无法反驳’
        
‘每款游戏一个小进步是吧’
        
‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’
        
‘再给他们亿点点时间……’
        
‘……’
        
弹幕说说笑笑。
        
不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。
        
但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。
        
“不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”
        
六六边下载游戏边说:
        
“之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”
        
说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。
        
而随着游戏启动!
        
配乐响起!
        
六六当即就是眼睛一亮!
        
动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。
        
“哇——”
        
六六很惊喜:
        
“这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”
        
六六不愧是老网瘾患者了。
        
不错!
        
这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!
        
节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。
        
而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。
        
光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。
        
变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。
        
当然!
        
如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——
        
‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’
        
‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’
        
‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’
        
‘开着吧,有意思(滑稽)’
        
‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’
        
‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’
        
‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’
        
‘真用心,这设计师有点东西的’
        
‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’
        
‘就冲这个音乐,我也得投一票’
        
‘……’
        
弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。
        
而六六这边,也进入了游戏——
        
画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。
        
该选哪个角色呢?
        
“壮壮,你选谁啊?”
        
六六在语音频道中问弟弟。
        
“我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”
        
那边,壮壮显然已经开玩了。
        
听起来还挺激烈。
        
六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:
        
“就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”
        
说着,点击确定,进入游戏。
        
画面一闪。
        
俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。
        
下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。
        
“啊?”
        
六六一愣:
        
“自动攻击啊?”
        
她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。
        
“那我需要干什么呢?”
        
说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。
        
鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。
        
而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他案件,鞭子哥也没其他动作了。
        
“我去——???”
        
六六惊了:
        
“这游戏我就只能操控上下左右啊?”
        
才说这游戏不整蛊!
        
你就给我来个这种设定?
        
“壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。
        
她还从来没玩过这么……简单的游戏。
        
“不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”
        
六六:……有什么区别吗?
        
“这游戏……这也太简单……简陋了吧?”
        
六六实在是无法相信,一个设计师竟然能懒到这种地步,他甚至把攻击都做成自动的了!
        
看上去就挺无聊的好吧!
        
一点操作都没有,我玩啥啊?
        
正欲吐槽!
        
就见画面之中,几个吸血蝙蝠围了过来。
        
被打断的六六连忙转动摇杆,向旁边一躲。
        
啪!啪!啪!
        
闪转腾挪间,鞭子抽出,将周围的蝙蝠击杀,几块蓝宝石也随之掉落在地。
        
而与此同时,又有更多的蝙蝠,从四面八方围了过来。
        
虽然它们的速度不是很快,但数量却不容小觑。
        
六六赶忙吃掉蓝宝石。
        
叮!!!
        
随着屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的宝石动画特效下,一个弹窗出现在了屏幕中央!
        
“呀?”
        
六六被吓了一跳:
        
“这是——?”
        
就见那弹窗之中,三个装备物品出现——复制器、和平鸽、烛台。
        
“升级就爆装备?!”
        
六六惊道:
        
“这游戏也太简单了。”
        
说着,六六在三个选项中,选择了“复制器”,效果是复制一次攻击。
        
然而,才选定完毕!
        
迎面,就是三只蝙蝠扑来!
        
“哎!”
        
六六发出一声短促的惊叫,向后撤了半步。
        
却不料,身后竟也有三只蝙蝠围了上来!
        
完蛋。
        
六六心里一紧。
        
前有堵截后有追兵,突然增加的怪物数量,让她有些难以招架。
        
然而,就在她退无可退,眼看着就要撞上怪物之际!
        
啪!
        
一道鞭影,骤然在鞭子哥身后出现,将三只蝙蝠瞬间击杀!
        
“ohhhhh——!!!”
        
六六大喜过望!
        
“复制器!我靠!这个复制器好厉害!!!”
        
复制出的一次攻击,瞬间帮她化解了窘境!
        
眼看着又是三块经验宝石掉落在地,六六赶忙走上去吃掉!
        
“懂了懂了朋友们!”
        
肉眼可见的提升,让六六有些喜欢上了这种升级的快感:
        
“这游戏简单!就是升级三选一嘛!等我等级高了,啪啪啪就是一顿鞭……”
        
还不等她说完!
        
六六的惊喜声音,就噎在了喉咙中。
        
因为下一秒,就见无数的蝙蝠出现在了屏幕周围,足有数十!
        
四面八方,向她围杀过来,声势浩大!
        
此时!
        
六六才猛然想起游戏下载页面上的那个不起眼标签——
        
弹幕射击。
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