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联盟之绝对零度 第二百六十章 失之毫厘(第一更)

作者:初四兮 分类:网游 更新时间:2025-08-27 01:14:33
        
好,这边双方选手已经准备就绪,蓝色方wings战队,上单是牛哥的波比、打野岩雀、兵长拿出了古老的中单卡牌大师,下路双人线是伊泽瑞尔搭配拉克丝。”
        
管泽元开口说着:“这套阵容整体上看……前中期中野的游走能力很强啊,除此之外点控也挺多,中期输出能力不差,后期有一个比较核心的坦克。”
        
“wings的阵容看起来比较均衡吧,我大概知道他们想打出来的效果是什么,不过具体还要看wings战队的临场发挥。”
        
猫皇很中肯的评价着:“相反的,爆熊战队这边的阵容就很暴力了,杰斯、寡妇、吸血鬼,再搭配上卡莎和泰坦,讲道理这个阵容后期的输出有点无敌。”
        
“当然也不是没有缺点吧,这套阵容对寡妇前期的要求还是蛮高的,如果我猜得没错,wings在六级之前应该会大刀阔斧一番,不可能放任寡妇平稳发育到六级的。”
        
作为职业选手,猫皇的眼光要比寻常解说独到很多。
        
正如他所说的那样,双方选择彼此的阵容时都有较为清晰的游戏运营思路。
        
……
        
爆熊战队的对战席上。
        
“前期注意,他们点控非常多,特别是吸血鬼这条线,黄牌能不吃就不吃,吃了很有可能被埋伏在周围的岩雀二次控制直接秒掉。”
        
nine沉声说道:“3分钟的时候我会在这里留个眼位,上路前期尽可能的多换血,把腐败药水三层全换完回家,中路吸血鬼看机会推线。”
        
“懂。”
        
剑仙和小学弟中文说的虽然还有些潦草,但他们却能听懂相当一部分的中文了。
        
nine表达的意思也很明确,大家都是职业选手,只要有人稍稍给出一点思路,就可以理解出接下来的道路该如何去走了。
        
与此同时,wings的对战席上也在布置着相应的战术。
        
“老规矩。”
        
李维标记了一下小地图的某处。
        
当峡谷泉水的限制解除后,wings五人中有四人快速向下路河道草丛奔走而去。
        
仅剩的波比这是来到了下半区中路的河道入口进行站位。
        
爆熊战队第一时间在河道中心草丛留下的视野洞察到了波比的动静。
        
“没有看到其他人。”
        
“下路三角草留视野吧,他们如果想要打压制的话,可能会让打野单人开buff,双人线直接上线去推。”
        
nine指挥道。
        
泰坦和卡莎并肩向下路走去。
        
“来了。”
        
李维手中切换的卡牌已经亮起。
        
黄牌切定,李维当先走出草丛,抬手一记黄牌甩向卡莎。
        
咻!
        
金光闪烁。
        
当看到卡牌以及草丛中冒出来的好多人时,boy汗毛倒竖,他几乎没有丝毫迟疑直接交出闪现。
        
啪!
        
清脆的声音响起。
        
卡莎在闪现落点的位置被眩晕。
        
“反应够快,交闪不杀。”
        
李维指挥着众人撤退。
        
这波再跟进已经没有必要了。
        
对wings来说,在寡妇到达六级之前,他们需要做更多的事,想要做事,闪现是无可避免的。
        
这波想要跟进上控制,除非拉克丝闪现Q,然后岩雀学个W技能,这样卡莎基本是必死的。
        
但岩雀学了W技能的话,在前期刷野的速率将会严重受影响,寡妇在六级之前的压力也会大大减弱。
        
职业赛场上是否交闪杀人是要有很多考究的。
        
不管是对线期还是团战,交闪之前要先想想,如果自己这波交了闪现能拿到的收益是否比得上下波团没闪现的风险来的更大。
        
“真阴啊。”
        
boy擦了擦额头上的冷汗。
        
还好他反应快。
        
而且卡牌切牌后,飞出去的弹道速度并不算特别快。
        
“他们点控很多,还是要小心一些。”
        
nine说着,双方已经出兵线了。
        
中路,李维的卡牌对到的小学弟的吸血鬼。
        
李维印象中,小学弟是很少会拿这种偏向刷子的法师的。
        
不过吸血鬼对团战进场的要求比较高,这一点倒是比较符合小学弟的风格。
        
他的抓机会能力李维还是比较认可的。
        
在得知自己对位的是吸血鬼时,李维在天赋的选择上很有考究。
        
“腐败药水出门吗?带的还是偷钱……”
        
此时此刻,小学弟也在思考。
        
他原本想着对线频繁去和卡牌换血的。
        
可在看到行窃预兆之后,小学弟又有些犹豫了。
        
卡牌的发育能力本来就不错,其被动能让他每补一个兵都获得不等的赏金。
        
这赏金最高不会超过6块钱。
        
然而一个小兵总共才多少钱?
        
运气好的话补个远程小兵几乎能获得额外三分之一的金币。
        
对基本功好的选手而言,卡牌大师简直就是没得感情的刷钱机器。
        
再搭配上偷钱……
        
小学弟开始脑壳疼了。
        
不过他转念一想,至少等他拥有燃烧宝石再加上恶魔法典的时候,卡牌应该就没办法和自己对线了。
        
双减CD,再加上他天赋中携带的星界洞悉以及超然,吸血鬼几乎在十分钟之前就能拥有恐怖的减CD数值。
        
换血,让这个卡牌偷也无所谓!
        
小学弟敲定了自己内心的打法。
        
中路开始频繁换血。
        
吸血鬼的出门装选择的是多兰戒。
        
从前期补刀的角度来讲,多兰戒比起多兰盾更适合吸血鬼。
        
吸血鬼的普攻弹道并不算平顺,所以补起兵来,如果不用技能的话还是很容易漏的。
        
哪怕是职业选手也经常会出现漏兵的情况。
        
多兰戒的每5秒回复5法力,这对吸血鬼来说虽然有些鸡肋,但基础攻击命中小兵额外造成5点伤害,却能为前期吸血鬼提供很好的帮助。
        
千万不要小瞧这5点伤害,吸血鬼前期的攻击一共才多少点?
        
况且还有60点生命值的加成。
        
所以1级换血,吸血鬼就赚了。
        
但小学弟并不开心。
        
他发现李维有点狗屎运。
        
只是随意的一张红牌搭配一下平A就偷到了一个钱袋。
        
这运气有点过分了。
        
随着时间的推移,双方中路逐步到达3级。
        
李维的卡牌走位变得愈发激进。
        
而且最让小学弟难受的是,明明卡牌切的不是红牌,也不是黄牌,仅仅只是蓝牌的情况下两人对耗一轮后,卡牌却总能比他多A一下。
        
或者说,他的吸血鬼比卡牌少A一下!
        
问题究竟出在哪里?
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