这里是1995。3DO还没有意识到它的危机,世嘉还在垂死挣扎,任天堂还没有经历过绝望,索尼还在准备一展宏图,微软还没有瑟瑟发抖。一位资深游戏设计师在一次演讲之后,重生到了1995。重生在一名20岁的青年身上···“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——《游戏开发巨头》(这是一本科普向的小说,一本关于近代游戏行业的编年史)
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